所以在《qq仙灵》如此的职业设定下

2017-12-06 14:00 来源:http://www.zhongxiaowei.org

众所周知,回合网游虽然战斗快感不如即时制网游,但那仅限于我们平常所说的感官方面。在战斗策略方面,回合制网游的优势是无可比拟的,因为有时间给玩家去思考、去研究、去应对。所以在《QQ仙灵》如此的职业设定下,我们不难看出:开发团队还是想在PVE和PVP玩法上开创一种新思路,尽可能将原本节奏缓慢的战斗变得精细、充满变数,以此来吸引更多热爱PK或是“思考流”、“推算流”玩家的加入。

《QQ仙灵》中有独特的“助手”设计会出现在PVE玩法“罗刹塔”与PVP玩法“独步天下”中。助手不同于宠物,是玩家可自行操作的队友,一场战斗中最多可同时操作四个助手。其实看到这里,个人觉得这个助手应该叫“保镖”,类似于单机游戏《幻想三国志》系列里那种名将助阵一样,也是开发方为了增加战斗的趣味性和策略性设计的,个人觉得很不错,特别是助手不用培养,只要拿来用就行,这点非常贴心。

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